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Règles RPG - Le RP en lui-même et les combats

 
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Luke Mahan
Capitaine

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Inscrit le: 25 Oct 2008
Messages: 47
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Equipement: Un sabre d'abordage et un pistolet
Véhicules: L'Ouragan (navire pirate)
Bourse: 15 000
Faction: Piraterie
Niveau: 5
Titres: Capitaine

MessagePosté le: Mar 28 Oct - 20:27 (2008)    Sujet du message: Règles RPG - Le RP en lui-même et les combats Répondre en citant

Règles RPG
Le RP lui-même et les combats


I. Le RP... Heu... Kézako ?

Le RP, c’est prendre du plaisir à écrire (bien, de préférence) une histoire avec d’autres internautes. Ce n’est pas comme dans les jeux vidéo, ou pour diriger son personnage on utilise la souris. Non, là, on écrit ce que fait notre personnage, et c’est aux autres joueurs de s’imaginer la scène pour pouvoir la continuer avec leurs écrits.
Ainsi se battit l’histoire du forum, en suivant le thème de départ.
Pour une lecture claire et agréable, voici le plan à suivre:
Les pensées entre étoiles *.
Les actions en italique.
Les discours en gras et en couleur.
Les messages HRP (Messages hors-jeu) seront mis entres balises spoiler ou hide (message caché) ou écrits de façon à ne pas prendre trop de place dans le post.

II. Les combats

Quand un joueur affronte un PNJ (Personnage-Non-Joueur, et qui est donc comme un figurant parmi tant d'autres), nous comptons sur la maturité du joueur pour qu'il fasse un combat qui ne tombe pas dans le grosbillisme. Mais si la situation dégénère, le personnage « Arbitre » (joué par un modérateur ou un administrateur) viendra rétablir l'ordre.

Mais lorsqu’un joueur affronte un autre joueur, ce n'est pas bien différent, mais plus délicat à gérer.
Surveillés par le personnage « Arbitre » (joué par un modérateur ou un administrateur), les deux joueurs s’affrontent, et chacun tente de ne pas tomber dans le grosbillisme (enfin, bien sûr, si l’un des deux participants à quatre niveaux de plus que l’autre, ce sera différent). Au final, l’arbitre décide qui gagne le combat, et le vainqueur fait un dernier post pour décrire sa victoire.
Si le duel est officiel et prévu, ce sont les autres joueurs du forum qui, en votant, décident du vainqueur.

Aussi, le dé ne sera utilisé que pour voir la réussite ou l’échec d’abordages, où le hasard domine. L’arbitre lance un dé pour l’abordeur et pour l'abordé . L’équipe qui fait le plus de points gagne et réussit à aborder le navire ou à contrer l’abordage.
Pour d’autres actions ou le hasard est maitre, c’est à l’arbitre de décider des conditions.
/!\ L’arbitre doit absolument être IMPARTIAL !
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MessagePosté le: Mar 28 Oct - 20:27 (2008)    Sujet du message: Publicité

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